게임/Mad Games Tycoon 2016. 10. 6. 14:40

Mad Games Tycoon 정식 출시버전 정보입니다.


버전 v R-1.160930A에서 실험하였습니다.



장르 연구


80년 4월 RPG

80년 9월 점프 & 런

80년 11월 어드벤쳐

81년 1월 경제 시뮬레이션

81년 9월 스포츠

81년 10월 전략

82년 4월 대전 격투

82년 8월 시뮬레이션

83년 9월 건축

89년 5월 실시간 전략

89년 11월 1인칭 슈팅

90년 9월 3인칭 슈팅

91년 4월 대화형 영화



기능 연구


80년 8월 스프라이트

80년 10월 PC 스피커 음악

81년 2월 조이스틱 드라이버

81년 7월 스크롤링

81년 8월 답변형 인공지능

82년 1월 게임저장 지원

83년 2월 폴리곤 3D 렌더러

83년 3월 16-색상 지원

84년 7월 분할화면 멀티플레이

85년 6월 다중 스크롤링

85년 6월 256-색상 지원

86년 3월 8비트 효과음

86년 8월 마우스 드라이버

87년 4월 선택형 인공지능

87년 7월 8비트 음악

89년 4월 컷신

89년 5월 LAN 멀티플레이

89년 9월 16비트 효과음

89년 10월 16비트 음악

90년 4월 레벨 에디터

91년 6월 아이소메트릭 2D 엔진

92년 3월 대화 내용 녹음

92년 4월 텍스쳐 기반 렌더러

94년 2월 쉐이더 지원

94년 2월 고품질 256-색상 지원

94년 9월 CD 수준 음악

96년 8월 사전 렌더 그래픽

97년 7월 VR-3D 지원

98년 4월 16-비트 색상 지원

99년 2월 인터넷 멀티플레이

99년 5월 환상적인 3D 효과음

00년 2월 비디오 컷신

00년 7월 파괴가능한 환경

01년 5월 포스 피드백

04년 7월 멀티 스레드 지원

04년 10월 32비트 효과음

05년 6월 32-비트 색상 지원

05년 7월 현실적인 물리학

06년 9월 고화질 3D 렌더러

06년 11월 32비트 음악

07년 7월 ZeedTree

08년 6월 모드 지원

09년 1월 적응형 인공지능

09년 5월 모션 콘트롤러

10년 2월 터치 디스플레이 지원

11년 4월 클라우드 서비스

12년 5월 입체 3D

15년 3월 4K 해상도 지원

17년 7월 증강현실 지원

19년 7월 Holoroom



콘솔 연구


80년 4월 칩셋: 1MHz

80년 5월 1세대 컨트롤러

80년 6월 카트리지

80년 7월 1세대 케이스

81년 8월 1세대 휴대용 케이스

81년 10월 휴대용 카트리지

81년 11월 1세대 스크린

83년 3월 8KB

83년 4월 2세대 컨트롤러

83년 7월 2세대 케이스

83년 9월 2세대 휴대용 케이스

84년 2월 슈퍼 카트리지

84년 4월 칩셋: 3MHz

85년 10월 휴대용 슈퍼 카트리지

86년 3월 64KB

86년 4월 3세대 컨트롤러

87년 4월 칩셋: 7MHz

87년 11월 2세대 스크린

88년 3월 128KB

88년 7월 3세대 케이스

89년 9월 3세대 휴대용 케이스

90년 2월 CD

90년 4월 칩셋: 13MHz

91년 3월 2MB

91년 10월 휴대용 미니 카트리지

92년 4월 4세대 컨트롤러

93년 4월 칩셋: 33Hz

93년 11월 3세대 스크린

94년 7월 4세대 케이스

95년 9월 4세대 휴대용 케이스

96년 3월 32MB

97년 2월 DV-Disc

98년 4월 5세대 컨트롤러

98년 10월 휴대용 메모리 카드

99년 3월 64MB

99년 4월 칩셋: 294MHz

99년 11월 4세대 스크린

01년 3월 256MB

03년 7월 512MB

04년 2월 Blue-Disc

04년 7월 5세대 케이스

05년 4월 칩셋: 3코어

05년 9월 5세대 휴대용 케이스

05년 10월 휴대용 미니 메모리 카드

06년 3월 4GB

07년 4월 6세대 컨트롤러

10년 3월 8GB

12년 4월 칩셋: 8코어

13년 4월 7세대 컨트롤러

14년 3월 16GB

15년 1월 휴대용 마이크로 메모리 카드

17년 3월 32GB

17년 4월 칩셋: 16코어

18년 2월 Super-Ray

19년 4월 칩셋: 24코어

20년 2월 SPR-Disc

20년 3월 64GB

21년 4월 칩셋: 32코어



+보너스

복제방지는 2년마다 홀수년도 11월에 새로 출시됩니다.

81년 11월 SafeForce v2.0
83년 11월 SafeForce v3.0
85년 11월 ATC Protect v1.0
87년 11월 ATC Protect v2.0
89년 11월 ATC Protect v3.0
91년 11월 SecuDisc v1.0
93년 11월 SecuDisc v2.0
95년 11월 SecuDisc v3.0
97년 11월 SecuDisc v4.0
99년 11월 HHV Protection v1.0
01년 11월 HHV Protection v2.0
03년 11월 HHV Protection v3.0
05년 11월 HHV Protection v4.0
07년 11월 DATA Shield v1.0
09년 11월 DATA Shield v2.0
11년 11월 DATA Shield v3.0
13년 11월 AR Copy Protect v1.0
15년 11월 AR Copy Protect v2.0
17년 11월 AR Copy Protect v3.0

이후 출시 없음.


posted by Luen
:
프로그래밍/안드로이드 2016. 9. 19. 15:10



layout.setVisibility(View.VISIBLE);

해당 뷰를 보여줌


layout.setVisibility(View.INVISIBLE);

해당 뷰를 안 보여줌(공간은 존재)


layout.setVisibility(View.GONE);

해당 뷰를 안 보여줌(공간마저 감춤)




보여주는 모습이 약간 헷갈릴 수 있는데 예를 들자면 이렇다.



가운데 B2라고 적힌 레이아웃을 setVisibility(View.INVISIBLE)해주면

이렇게 된다. 원래 B2가 있던 공간이 자리를 차지하고 있다.

여기서 아까 그 레이아웃을 layout.setVisibility(View.GONE)해주면

이렇게 된다. 자리를 차지하고 있던것도 사라진다.



posted by Luen
:
프로그래밍/안드로이드 2016. 9. 13. 14:05

이번에 분수 계산하는 클래스를 만들면서 약분을 어떻게 해야할까 고민하다가 검색을 해보니 이런 알고리즘이 있더군요.

최대공약수를 구하는 알고리즘으로 유클리드.. 잘은 모르지만 활용만 해봤습니다.


유클리드 호제법(- 互除法, Euclidean algorithm)은 2개의 자연수 또는 정식(整式)의 최대공약수를 구하는 알고리즘의 하나이다. 호제법이란 말은 두 수가 서로(互) 상대방 수를 나누어(除)서 결국 원하는 수를 얻는 알고리즘을 나타낸다. 2개의 자연수(또는 정식) a, b에 대해서 a를 b로 나눈 나머지를 r이라 하면(단, a>b), a와 b의 최대공약수는 b와 r의 최대공약수와 같다. 이 성질에 따라, b를 r로 나눈 나머지 r'를 구하고, 다시 r을 r'로 나눈 나머지를 구하는 과정을 반복하여 나머지가 0이 되었을 때 나누는 수가 a와 b의 최대공약수이다. 이는 명시적으로 기술된 가장 오래된 알고리즘으로서도 알려져 있으며, 기원전 300년경에 쓰인 유클리드의 《원론》 제7권, 명제 1부터 3까지에 해당한다.

출처 : https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9C%A0%ED%81%B4%EB%A6%AC%EB%93%9C_%ED%98%B8%EC%A0%9C%EB%B2%95


최대공약수가 이렇게 간단한 알고리즘으로 구해진다는게 신기하더라구요




해서 위의 알고리즘을 이용하여 코드를 만들면 이렇게 됩니다.

약분때문에 혼자 한참 골머리 앓았는데.. 간단하네요.


posted by Luen
:
게임/메이플스토리 2016. 8. 12. 23:28

휴양차 놀러왔지만 여기서도 문제해결을 하고있는 우리의 메이플용사..


골드비치의 문제를 마저 해결해줍시다.


리조트의 얕은 바다에 휴양객대신 슬라임들이 튜브를 타고 해수욕을 즐기고 있습니다.

쉬러와서 못 쉬고있으니 복수해줍니다.

이번엔 튜브를 튜브보관함에 넣어달랍니다.

빨간튜브는 아까 다 모아서 파란튜브만 더 모아주고

넣어놓긴 했는데.. 어차피 이거 다시 슬라임들이 빼서 쓰는거 아닌가....?

갑자기 금수저녀석에 나타나서 터무니없는 부탁을 합니다.

야 지금 줘.. 너만 먹냐

이 금수저녀석은 답이 없습니다.

아까 잡을 때 그릴것이지.. 짜증나는 놈이네요

그래도 경험치를 주니까 꼬박꼬박 해줍니다.

아.. 금수저놈이 또... 

저 공은 아까도 잃어버렸던 그 공 아닌가요?

그 놈만 없었어도 일이 벌써 끝났을 것 같습니다.

공 전달 완료

이제 좀 위기인가봅니다. 더 열심히 사냥해서 도와줘야지

... 어느새 메이플 용사에 동화되어가고 있네요.

80마리씩 잡아줍니다.

잠수함 구경 갑니다.

가던 길에 토푸를 만났네요

구직난에 원주민 행세.. 왠지 정글 원주민 행세한다는 나라 사람들이 떠오르네요

아.. 이 가방이 잘 안나오더라구요 ㅜㅜ 한참 잡았습니다.

결전의 순간이 다가오는 것 같습니다.

리조트로 가서 정비를 해보죠

오.. 아까 약속했던 요리를 주긴 주는군요

그렇게 쓸모없는 놈은 아니었나봅니다.

먹어보니 매력 손재주 의지 등등 이 5씩 올라갑니다.

진짜 마지막이 느껴집니다.

보스전이라고 해봐야 뭐 별거 없겠지만.. 

거대 문어가 난동을 피우고 있습니다.

잡아주면 끝~

아직 운영하지 않는 골드비치 리조트의 VVIP가 되며 끝납니다.

그리고 앞으로도 운영되지 않을...





posted by Luen
:
게임/메이플스토리 2016. 8. 12. 22:43


요정학원 명예교수님께 골드비치로의 초대장이 왔네요


열심히 일했으니 한번 떠나볼까요?


비행기가 불시착했습니다.

뭔가 불안하지만 야자수 슬라임을 80마리 잡아줍니다.

뭐야.. 그럼 왜 시켰어..

그럼 골드비치로 가봅시다

가는길에 왠 웨이터가 있습니다.

아니 다짜고짜 심부름을 시킵니다.. 뭐지..?

장난감 공을 찾아다 주니 뭐.. 큰 보상은 없네요

옆에 총괄매니저에게 가보랍니다. 아까 그 웨이터가 총괄매니저였네요.

네? 전 손님인데요?

아니 난 손님...

.. 막무가내입니다.

휴양지가 개판이네요 문어가 칵테일을 만들고 있을 때 부터 알아봤어야 하는데..

과일이나 찾으러 갑니다

과일 사냥!!

칭찬 받았습니다.

말 자르기 스킬이 엄청납니다. 도저히 의사소통을 할 수 없는..

결국 당하는 기분으로 시키는 일을 하러 떠납니다.

이제 손님이라고 이야기 해야합니다.

또 자연스럽게 일거리를 주려 하는군요

오.. 드디어 손님으로 인식했습니다.

역시 문제가 있는 리조트였네요..

보고서라니.. 매니저에게 쓰잘데기없는 일거리를 만들어 준 것 같아 미안합니다.

역시 금수저나 물고 태어나서 대충 사는 놈 같습니다.

이제 대놓고.. 손님이지만 일하라고 하고 있습니다.

쉬려면 일해야 하다니.. 이런 리조트가 어딧어ㅜㅜ


배터리를 찾아오랍니다. 간단하군요

목적 달성하고 금방 가버립니다.

원주민도 있네요

역시 메이플 주민답게 북을 분실했습니다. 찾아주죠

뭔가 수상한 원주민입니다.

결국 원인은 잠수함때문이라는 건데..

매니저가 나타나서 또 일을 시킵니다

보상은 언제 해주냐...

갈매기슬라임 80마리 퇴치!

뭐지.. 골드비치 해변3로 가라는 이 강력한 암시...

암시를 따라 골드비치 해변3로 가봅니다.

반지를 잃어버린 불쌍한 벤자민

반지를 찾아줍시다.

어. 렙업했네요. 적정레벨에 퀘스트를 깨고있는게 아니라는게 들켰습니다.

얕은 바다로 매니저씨를 찾으러 가기 전에 끊고 가겠습니다!

예상외로 굉장히 기네요

posted by Luen
:
게임/메이플스토리 2016. 8. 12. 21:21

요정 아이들이 왜 사라졌는지 알아냈지만 아직 어디에 있는지는 알지 못합니다.

요정학원 졸업생에게 도움을 요청해봅니다.

아르웬은 별로 도움이 안되는군요

로웬은 베티박사를 찾아가보라고 합니다.

아이들을 찾기 위해 베티박사가 음향탐지기를 줍니다. 아니.. 빌려준건가?

아이들이 연극대본을 연습하고 있다면 그 소리가 들릴지도 모르겠네요

엘리넬로 돌아와 이야기 해봅니다.

교감선생님은 아직 정신을 못차렸습니다.

졸업생들도 후배들 걱정에 학원으로 왔네요

울먹이며 도와달라는 목소리가 들립니다.

교장선생님이 잠깐만을 외치는데 다 달려나가버립니다

첫 번째 양파밭에서 수색을 합니다.

양파 이름이 양파라고라네요.. 여튼 60마리를 잡아줍니다.

울음소리를 따라서 포탈을 열어줍니다.

연극 연습하다가 뿔뿔이 흩어졌군요

다음 순무재배지로 갑니다.

역시 몬스터 이름은 순무라고라. 이번엔 80마리 입니다.

이번에도 포탈을 타고 들어와보니 두 아이입니다.

여자아이들만 구하면 되는군요

파렴치한 놈.. 아이들을 신부라니..!

마지막 전투만 남은 것 같습니다.

몰킹을 때려잡읍시다!

그런데 아이들은 연극무대까지 만들어놨네요. 본격적인데..?

아이들을 모두 구했습니다.

교감선생님이 정신을 차렸습니다.

쿠디도 아직 어린거같은데.. 교생이라니

아.. 아이들의 대본이 몰킹과 플레이어로 바뀌었습니다.

왠지 중2병돋는 엄청난 오그라드는 대사를 할 것 같네요

아이들을 구해줬다고 명예교수직을 줍니다.


이렇게 요정학원 엘리넬 에피소드는 끝이네요.

아이를 노리는 변태두더지를 퇴치하고 해피엔딩입니다.



posted by Luen
:
게임/메이플스토리 2016. 8. 12. 20:41

구속에서 풀려난 쿠디..


이것저것 찾아달라고 하더니 이제서야 이름을 물어봅니다.

요정 아이들을 같이 찾아보자고 하는 쿠디.. 착한 녀석.

그리고 교장 선생님과 대화.

맨 아래에 있는 선택지를 골라줍니다.

교감은 적대적입니다.

그럼 2층부터 수색을 해보기로 하죠

쪽지를 찾아보기로 합니다.

하급 마법책에 남학생들의 쪽지를 찾아서 일일이 펴봐야하는 노가다가 기다리고 있네요


음.. 자라나라 머리머리

이 쪽지 같습니다.

쿠디는 가만히 서서 지시만 내립니다.. 

우리.. 같이 수색대 아니었니?

가까운 왼쪽 방엔 아무것도 없습니다.

오른쪽 방으로 가니 전구가 보이네요

아이들의 대본이 뭔가.. 흑염룡이 날뛸 것 같습니다.

대본을 본 쿠디는 3층을 수색하자고 하네요


이번엔 여학생들의 쪽지입니다. 남학생들의 쪽지보다 왠지 흥미가 생깁니다.

요정은 슬프네요.. 살찌면 바로 느껴짐.

역시 연애가 주요 관심사..? 그래도 ASKY

쪽지를 찾았습니다. 뭘 만들었을까요?

이번에도 쿠디는 가만히 있고 저만 움직이지만 왠지 의욕이 생깁니다.

이건 나만 할 수 있는 일이지 ㅎㅎ

가까운 오른쪽 방에는 아무것도 없습니다.

왼쪽 방에 팬텀 초상화가 걸려있습니다.

내 사랑 어쩌구 하더니 팬텀이었나봅니다.

열심히 만든건 무대의상이었군요

결국 원인은 교감선생님 때문!

그래도 아이들을 생각하는 마음은 진짜인가 봅니다. 그래도 억압은 좋지 않아요

아이들의 실종 원인을 밝혀서 누명을 벗었네요!

이제 본격적으로 아이들을 찾아 볼 차례입니다.


posted by Luen
:
게임/메이플스토리 2016. 8. 12. 12:06

요정학원 엘리넬에 난리가 났다고 하니까 찾아가본다(경험치를 주겠지..)


왠 고양이가 하인즈의 수제자라며 뻐기고 있다.


여튼 이 쿠디를 구하러 간다는 이야기


요정학원 엘리넬로 떠납니다.


요정학원 배경 설화 되겠습니다.

헤엄은 왜 물어봐. 메이플 영웅이 못하는건 없다!


는 죽을뻔함.. 


결국 마법재료를 모아야 하는군

모으라는 데로 모아줍니다.

한개로 끝날리가 없지ㅜㅜ 또 모으러 갑니다

이건 잘 안나오더라구요 여튼 모아다가 주면

물 위를 걸을 수 있게 되었다! 이것이 수상비!


교장선생님에게 말을 걸어봅니다.

굉장히 싫어하네요

원래 감나무 밑에서 갓끈을 고쳐매면 안되는 법..

굉장히 의심받고 있습니다.

Aㅏ.. 그러면 그렇지.. 이것들은 역시 프로 분실러가 확실하다.

여튼 찾으러 가봅니다.

워터랑 트리 엘리멘트들은 잡아줍니다. 의외로 금방 떨구더라구요

의심이 풀릴랑 말랑 합니다

아.. 이 자식은.. 의심받을만 하네..

또 잃어버린 보고서를 찾으러 떠납니다.

이번엔 20장이네요

우선 묶여있던게 풀린 쿠디..

실종된 요정아이들은 어디있을까요?


posted by Luen
:
게임/메이플스토리 2016. 8. 12. 11:19

2차 전직이다. 기사단 입단 시험!


첫 번째 시험은 공격력 테스트

태륜은 공격하지 않는다. 걍 열심히 때리면 테스트 끝


다음은 수행력 테스트란다

시키는걸 얼마나 잘 하는지 보는건가..?

서전아이꼬리 50개 모으기


다음은 용맹

스텀피를 잡아주면 된다. 스텀피를 찾는게 문제 ㅜㅜ


그렇게 수습기사가 되었다

..응? 그냥 기사 되는게 아니었다.. 수습기사라니..


이렇게 2차전직 완료


posted by Luen
:
게임/메이플스토리 2016. 8. 12. 11:08

이리나와 친구가 된 후 나인하트가 부른다.


가보니 나쁜놈들의 정체와 시그너스를 지키고픈 소망을 말한다.

그래 시그너스 여제님은 지켜드려야지! (다짐) 미하일은 여제님한테 빠졌다.


그리고는 바로 임무다

커즈아이 꼬리 50개를 모아야한다.

이 일은 시그너스님께 비밀이란다

시그너스 여제는 너무 착해서 탈인가보다


그런데 이때! 눈치빠른 여제님.. ㅎㅎ

미하일은 오늘도 거짓말이 늘어간다


곧바로 나인하트가 콜드아이 조사를 부탁했다.


콜드아이 퇴치! 80마리다.

나인하트는 오늘도 바쁘군



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