안녕하세요. 루엔입니다. 


이번 시간에는 퍽에 대하여 알아보겠습니다.


스킬은 추적과 유인에 도움을 주었다면, 퍽은 무기를 다루는데 도움을 줍니다.


각 무기별로 트리가 나뉘어 있으며, 모든 무기에 효과가 있는 퍽도 있습니다.


만렙인 60레벨에서 주어지는 퍽 포인트는 23개입니다.


무기별 퍽을 살펴보겠습니다. 



소총


소총퍽은 소총에 특화되어 있다기보다는 모든 무기에 도움되는 효과가 대부분입니다.


체화

레벨 1 : 조준 모드를 벗어나지 않고 다음 사격을 준비할 수 있는 능력이 해금됩니다.

레벨 2 : 모든 무기에 대해 사격 후 준비하는 속도가 증가합니다.




호흡 조절

숨참기는 조준 모드에서 할 수 있는 행동입니다. 사격시 일시적으로 무기를 안정시킵니다.

레벨 1 : 다시 숨을 참을 수 있는 쿨타임이 줄어들도록, 숨을 내쉴때 심장박동 패널티가 감소합니다.(숨참기 쿨타임 감소)

레벨 2 : 숨참기시 숨을 내뱉기까지의 시간이 증가합니다.(숨참기 시간 증가)

레벨 3 : 숨참기시 조준 흔들림이 감소합니다.


숨참기의 시간과 효과가 증가하는 매우 유용한 퍽입니다. 




견고한 손

어떤 무기든 조준모드에서의 흔들림이 감소합니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




영점조절

영점 거리를 조절할 수 있는 능력이 해금됩니다. 기본은 중간거리 입니다. 모든 무기를 지원합니다.

레벨 1 : 짧은 거리 영점

레벨 2 : 먼 거리 영점

액티브 퍽 입니다.

쿨타임은 없으며 스킬을 사용할 때 마다 기본영점, 짧은거리(1단계), 긴거리(2단계) 순으로 영점이 변경됩니다.

기본 영점1단계2단계
장거리 소총150m75m300m
단거리 소총100m50m150m
권총50m25m75m
엽총25m50m75m
컴파운드 보우20m40m60m




집중 사격

소총의 기본 가늠쇠, 레드닷, 홀로그래픽 조준기를 사용할 때 숨참기시 줌이 증가합니다.




편류

모든 무기의 조준모드에서 바람의 방향과 속도를 측정하는 능력

액티브 퍽 입니다.

쿨타임 : 5초

조준 모드에서 F로 사용시 풍향과 풍속을 표시해줍니다.

바람의 영향을 많이 받는 장거리 사격이나 활을 사용할 때 유용한 액티브 퍽입니다.



권총




질주&장전

모든 무기를 달리면서 재장전할 수 있는 능력이 해금됩니다.




빠른 발

권총을 사용할 때 자세를 바꾼후 조준 정렬이 빨라집니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




생존 본능

공격적인 동물에게 명중시키면 짧은 시간동안 동물의 공격으로 입는 피해가 감소합니다.




레인저

모든 무기에서 조준시 목표물까지의 대략적인 거리를 측정하는 능력

액티브 퍽 입니다.

쿨타임 : 8초

조준한 상태에서 사용하면 목표물까지의 대략적인 거리를 오차범위 14m내로 표시합니다. 

거리 측정기가 없을 때 거리를 알아내는데 유용합니다. 

보여주는 값의 중간이 실제거리는 아닙니다.




번개같은 손

모든 무기를 재장전하는 시간이 감소합니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




퀵 드로우

모든 무기에서 (조준모드로 조준하지 않고 쏘는)지향사격의 속도와 정확도가 증가합니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.







엽총




두 눈 뜨기

엽총에서 기본 가늠쇠, 레드닷, 홀로그래픽 조준기 사용시 가장자리 흐림효과가 감소합니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




빠른 숄더링

모든 무기에서 조준모드의 진출입 속도가 증가합니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




신체 조절

모든 무기에서 무기 변경후 시야 정렬이 더 빨라집니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




추적샷

엽총을 쏠 때 추적샷을 사용하는 능력, 펠렛은 총알의 분산을 나타내는 연기를 남깁니다.

액티브 퍽 입니다.

쿨타임 : 15초

사용 후 5초간 발사하는 엽총의 탄환이 흔적을 남깁니다.

샷건을 쏘는데 도데체 어디로 총알이 날아가는지 궁금할 때 좋습니다.(...)




반동 해소

어느 무기든 발사 후 반동이 감소하여 더 빠르게 다음 사격을 할 수 있습니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




붐스틱

더블-배럴 샷건 사용시 두발을 동시에 발사하는 능력


액티브 퍽 입니다.

쿨타임 : 15초

사용 후 5초내에 더블배럴샷건(2발만 장전되는 샷건)을 발포하면 두발을 동시에 발사합니다.

벅샷을 쏜다면 쇠구슬 24개가 전방을 초토화 시킵니다. 목표물이 치명상을 입지 않더라도 출혈로 곧 쓰러질겁니다.




다른 퍽들과는 다르게 활 퍽은 대부분 활 사용에만 초점이 맞춰져 있습니다.


최대로 당기기

조준모드에서 피로해지기 전까지 활을 당기고 있는 시간이 증가합니다. 피로해지면 조준이 흔들리고, 곧 조준 모드를 벗어납니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.


활은 조준모드로 당기고 있다보면 심박이 빨라지면서 조준이 흔들리다가 풀리게 됩니다.

이 퍽은 당기고있는 시간을 증가시켜줍니다.




무빙샷

모든 무기에서 조준모드로 움직일 때 흔들림이 감소합니다.




자신감 증가

모든 활에서 정확성이 증가합니다. 정확성은 화살이 발사될 때 조준점과 다른곳으로 날아가는 정도입니다. 조준모드에서 화살을 당길때 흔들리는 것과는 다릅니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.




재활용

쏜 화살을 되찾는 능력을 해금합니다. 적중시 화살이 부러질 확률이 있으며, 부러진 화살은 회수할 수 없습니다.

레벨 1 : 화살 회수능력 해금

레벨 2 : 적중시 화살이 부러질 확률 감소


동물에게 박힌 화살 뿐 아니라 다른곳에 박힌 화살들도 회수가 가능합니다.

회수가 가능한 화살에 다가가면 pick up 표시가 나옵니다.

레벨 1에서 50%정도의 화살이 회수되는것으로 보입니다.




프로같이

엎드렸을때 활로 조준모드에 들어갈 수 있습니다. 은밀한 활 사냥을 가능케 합니다.




펌핑 아이언

팔힘이 증가해서 활을 더 당길수 있습니다. 모든 활에서 운동에너지가 증가하여 같은 화살로도 피해량, 관통, 속력이 증가합니다. 각 레벨은 효과를 증가시킵니다.


활 사냥의 핵심 퍽입니다. 

같은 화살이어도 파괴력이 월등히 증가합니다.

펌핑아이언을 찍기 전 420그레인 화살로 수컷붉은사슴의 폐를 맞추면 꽤 뛰어다니다 죽지만

이 퍽과 함께라면 월등한 관통력으로 폐 두쪽을 다 뚫고 큰 피해를 입혀 고통없이 보내줍니다.

치명상을 입히지 못하더라도 출혈이 꽤 많아지기에 맞추기만 한다면 거의 무조건 사냥에 성공합니다.

화살의 속도가 증가하기때문에 기본 영점 거리도 증가합니다.

420그레인 화살이 25~30미터에서 영점이 잡혔였다면 이 퍽을 찍은 후엔 40미터 영점으로 생각해야 합니다.

퍽 이름은 아놀드 슈왈츠제네거가 출연한 보디빌딩에 관한 다큐멘터리 영화로 추측됩니다.





이렇게 퍽들을 알아보았습니다.

인게임의 영어설명을 구글 번역의 도움을 받아 해석했으며 플레이하며 느낀 설명을 달아놓았습니다.

혹시 틀린점이 있다면 덧글로 알려주시면 감사하겠습니다.


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posted by Luen
:


안녕하세요. 굳티비의 루엔입니다.


더 헌터: 야생의 부름의 스킬에 대해 알아보겠습니다.


스킬포인트는 레벨업을 통해 얻을 수 있습니다. 


60레벨까지 올릴 수 있고, 획득하는 총 스킬 포인트는 27개입니다.


패시브 스킬과 액티브 스킬이 있습니다. 

액티브 스킬은 우클릭을 통해 활성할 수 있고 F키로 사용합니다.(한 종류만 활성 가능)


돈만 있다면 스킬을 리셋할 수 있기 때문에 이것저것 써보시는것도 좋습니다.


스킬은 추적과 매복 두가지 트리로 나뉘어 있습니다.


하나씩 알아볼까요?



추적 스킬 트리



0티어



흔적 찾기

레벨 1 : 방향 추적 콘이 더 정확해지고 좁아집니다.

레벨 2 : 흔적이 보이는 거리가 증가합니다.

레벨 3 : 방향 추적 콘이 더 좁아지고, 더 먼거리의 흔적을 발견합니다.


가장 기본적인 추적 스킬입니다. 

레벨 3에서 40미터까지 흔적이 보이기 때문에 추적에 매우 유용한 스킬입니다.

수풀에 가려서 잘 안보이는 여우가 40미터 이내에 있을 때 간접적으로 위치를 알게해주기도 합니다.



1티어



추적 지식

레벨 1 : 발자국과 울음소리가 동물의 성별 정보를 보여줍니다.

레벨 2 : 니드존 흔적이 대략적인 동물그룹의 크기 정보를 보여줍니다. 또한 핏자국에서 동물의 대략적인 HP가 표시됩니다.

레벨 3 : 발자국이 동물의 대략적인 몸무게를 보여줍니다. 또한 이동시 방해되는 식물에서 털 타입을 알 수 있습니다.


발자국을 통해 추적하려는 동물의 대략적인 레이팅을 알 수 있습니다.

방해식물에서 털 타입을 알아내는 것은 적용이 안된 듯 싶습니다.(17년 10월 기준)




난 비가 올 때만 행복하다

레벨 1 : 안개 낀 날씨에서 은폐가 증가합니다(플레이어의 가시성을 감소)

레벨 2 : 비오는 날씨에서 은폐가 증가합니다.(플레이어의 가시성을 감소)


각 날씨에서 가시성이 1단계 감소합니다.




경화

야생에서의 탐험은 당신을 생존자로 만들었습니다.

체력이 15% 증가합니다.



2티어



점 연결

흔적을 조사 할 때마다, 흔적과 흔적을 잇는 선이 그려집니다. 흔적의 순서가 선 위의 화살표로 표시됩니다.

중간에 흔적을 조사하지않아 연속되지 않은 흔적은 점선으로 표시됩니다. 세 개의 흔적을 건너뛰면 점선도 표시되지 않습니다.


여러 동물의 발자국이 뒤엉켰거나 발자국이 너무 많아서 이동방향을 추측하기 어려울 때 많은 도움이 됩니다. 다만 추적이 익숙해지고나면 도움받을 일이 별로 없습니다.

발자국과 배설물은 흔적을 선과 화살표로 이어주지만 방해식물은 이어주지 않습니다.(17년 10월 기준) 버그일지도 모릅니다.




부드러운 발

레벨 1 : 잔디와 낙엽같은 풀에서 움직일 때 발생하는 소음이 감소합니다.

레벨 2 : 덤불과 관목같은 더 큰 초목에서 움직일 때 발생하는 소음이 감소합니다.


이동시 소음이 감소하여 원활한 추적을 도와줍니다.




일기예보

기상학에 대한 광범위한 연구를 통해 지역 기상 조건에 대한 정확한 예측을 할 수 있게 되었습니다.

레벨 1 : 날씨가 언제 어떤 상태로 바뀔지 예측할 수 있습니다.

레벨 2 : 미래의 날씨 변화를 예측할 수 있는 능력을 더욱 확장시킵니다.

액티브 스킬입니다.

쿨타임 600초

레벨 1 : 60초간 이후 2시간동안의 날씨변화를 보여줍니다. 변하는 시간과 기상을 표시.

레벨 2 : 60초간 이후 4시간동안의 날씨변화를 보여줍니다. 변하는 시간과 기상을 표시.



3티어



타고난 삼각측량

각 레벨은 동물 울음소리 표시의 크기를 줄여서, 호출을 생성 한 동물의 위치를 정확하게 알 수 있게 해줍니다.


울음소리의 방향을 더 정확하게 보여줍니다. 2단계까지 찍어놓으면 울음소리만으로도 추적할 수 있을 정도입니다.




즉석 잠복

큰 덤불이나 관목에서 은폐가 더욱 증가합니다. (플레이어의 가시성이 더욱 감소합니다.)


덤불에 숨을 때 가시성을 - 로 만들기 좋은 스킬입니다. 은폐가 매우 높아져서 10m까지 접근하기도 합니다. 콜러나 유인향을 사용할 때 좋습니다.




지구력

걷는것은 무엇에든 좋습니다. 움직일 때 심박수가 더 느리게 상승하고 휴식할 때 더 빠르게 감소하게 하기 위해 지구력을 증가시키세요!



4티어



방해 식물

새로운 흔적 타입 방해식물이 추가됩니다. 동물들은 다른 흔적들 사이에서 이 흔적을 만듭니다. 이것은 난이도가 높은 동물을 추적하기 쉽게 해줍니다. 그리고 추적지식 스킬과 결합하여 동물의 털 타입을 알려줍니다.


흔적들 사이에 방해식물이 추가로 표시되어 추적을 쉽게 해줍니다. 동물이 얼마나 오래전에 지나갔는지를 표시해주기 때문에(배설물과 같은 방식) 매우 유용합니다. 표시된 정보와는 다르게 털 타입은 알려주지 않습니다.(17년 10월 기준)




바람 예측

레벨 1 : 주변 관측을 통해 대략적인 풍속이 증가할 때를 감지하는 능력을 해금합니다. 당신이 더 빨리 움직일 수 있도록, 주변의 바람소리가 당신의 움직이는 소음을 가려줍니다.

레벨 2 : 대략적인 풍향과 언제 바뀔지를 예측하는 능력을 해금합니다.

액티브 스킬입니다.

쿨타임 600초

레벨 1 : 40초간 이후 4시간동안의 일정 시간마다의 풍향과 풍속을 보여줍니다.

레벨 2 : 30초간 이후 4시간동안의 풍향과 풍속이 바뀌는 시간을 보여줍니다.

바람 정보를 알고 있다면, 추적시 바람 방향이 갑자기 바뀌어서 동물이 냄새를 맡고 도망가는것을 방지할 수 있습니다.




갑작스런 부름

예기치 않은 소리를 내서 동물이 잠깐 멈추도록 하는 능력을 해금합니다. 사격 준비가 끝났을 때 사용하는것이 좋습니다.

잠시 후, 동물은 무언가 잘못되었다는 것을 깨닫고 도망칩니다. 난이도가 높은 동물일수록 더 빨리 알아챕니다.


액티브 스킬입니다.

쿨타임 30초

사냥하려는 동물이 계속 걷는다거나 움직여서 사격타이밍을 잡지 못하는 때가 있습니다. 이 스킬을 사용하면 동물이 제자리에 멈추기 때문에 사격을 쉽게 해줍니다. 난이도가 높은 동물은 매우 빨리 도망가기 때문에 스킬 사용하고 거의 바로 쏴야합니다.







매복 스킬 트리



0티어



어설픈 향 제조사

상점제 유인향의 성능에 만족하지 않으십니까? 진짜 향 제조사가 되어보세요!

레벨 1 : 구입한 모든 유인향에 대해 통당 사용 횟수가 증가

레벨 2 : 모든 유인향의 지속시간이 증가

레벨 3 : 모든 유인향의 범위가 증가

레벨 4 : 모든 유인향의 유인력이 증가



1티어



스팟팅 지식

동물을 스팟했을 때 얻는 지식이 증가합니다.

레벨 1 : 동물의 대략적인 체력을 표시합니다.

레벨 2 : 동물의 대략적인 트로피 레이팅과 무게를 표시합니다.

레펠 3 : 동물이 주변을 얼마나 경계하는지 표시합니다.


무리를 이루는 동물 중 어떤 녀석이 비싼 녀석인지 알 수 있게 됩니다.




멍하고 혼란스러운

일반적으로 유인되지 않는 유인향에 동물이 유인될 기회를 추가합니다.




다다익선

미션을 완료하고 얻는 금전 보상이 5% 증가합니다.


수확 보상인 아닌 미션 완료보상이 증가합니다.



2티어



조준경 스팟팅

무기의 조준모드에서 동물을 스팟할 수 있는 능력이 해금됩니다. 스팟을 위해 무기에서 망원경으로 교체할 필요가 없습니다.


조준 모드에서 스팟을 할 수 있게 됩니다.



치명적인 유혹

누구든 콜러를 사용할 수 있지만, 잘 사용하는 진정한 예술가는 따로 있습니다.

레벨 1 : 콜러를 사용할 때 플레이어의 장소로 동물을 유인하는 기회가 증가합니다.

레벨 2 : 콜러를 사용할 때 근처 동물들의 울음소리를 이끌어낼 기회가 증가합니다.


레벨 2를 만들어두면 콜러 사용시 근처에 해당 동물이 있을 경우 응답이 자주 옵니다. 추적스킬의 타고난 삼각측량과 같이 사용하면 좋습니다.




충격 저항

비행기인가? 새인가? 아니, 이건 추락하는 헌터다!

떨어질 때 받는 피해가 감소합니다.



3티어



태그

레벨 1 : 스팟한 동물을 추적하는 윤곽선의 지속시간이 증가합니다.

레벨 2 : 동시에 세마리의 윤곽선을 추가하는 능력을 해금합니다.




누가 사슴인가?

레벨 1 : 콜러에 유인되지 않는 종을 유인할 수 있는 무작위 기회를 추가합니다.

레벨 2 : 콜러에 유인되지 않는 종의 울음소리를 유도하는 무작위 기회를 추가합니다.




짐 나르는 노새

공간 관리에 대한 영리한 통찰력으로 더 많은 장비를 휴대할 수 있습니다.

기본 운반 능력이 15% 증가합니다. 배낭에는 효과가 없습니다.


기본 소지 무게가 3kg 증가합니다.



4티어



예리한 눈

관찰 지점 근처에서 동물과 활동 흔적을 찾기위해 주변 지역을 정찰하는 능력을 해금합니다. 스킬을 활성화하려면 관찰지점에서 10m 이내에 있어야 합니다. 반복해서 사용할 수 있지만 쿨타임이 있습니다.

레벨 1 : 관측시 근처의 니드존을 지도에 표시하는 기회를 추가합니다.

레벨 2 : 관측시 근처의 동물무리를 지도에 표시하는 기회를 추가합니다.


액티브 스킬입니다.

쿨타임 1800초 (실패시 180초)

반경 700이내의 니드존을 지도에 표시해줍니다. 최대 4개까지 한번에 추가되기도 했습니다.

같은 지점에서 여러번 사용해도 니드존이 새로 표시되기도 하고 실패하기도 합니다.

레벨 2에서의 동물 무리는 위와 같이 표시됩니다. 

여러번 사용했지만 한번 기능을 했습니다. 

지도에 표시된곳으로 가보았지만 아무것도 없었고 표시는 지하에 되어있었습니다. 

레벨2의 기능이 제대로 작동하는것 같지 않습니다.




언덕의 콜러

관측 지점 10m 이내에서 사용하는 콜러의 유인범위가 증가합니다.




흥정

당신은 바람직한 사람입니다.

상점의 아이템 가격이 5% 감소합니다.





이렇게 더 헌터: 야생의 부름 에서의 스킬을 알아보았습니다.

유용하셨다면 공감!

공감은 큰 힘이 됩니다!

posted by Luen
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