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  1. 2018.09.02 :: [몬스터 헌터: 월드] 식사의 모든 것! 식사스킬 공략! 1

안녕하세요. 루엔입니다!


이번 포스팅에서는 몬스터 헌터: 월드의 식사에 대해 알아봅니다!


몬헌에 익숙한 헌터라면 수렵이나 조사를 떠나기 전에 식사를 하실텐데요.


식사스킬의 효과와 식사스킬 발동에 대해 알아보겠습니다.


식재료 선택시 화면


식재료를 선택해서 식사를 하면 총 6개의 식재료를 선택하게 되고, 선택한 식재료에 따라 여러 효과가 부여됩니다.


효과를 보자면 식사 효과식재료 효과로 나뉩니다.


식사 효과는 최대 체력과 최대 스태미나를 올려줍니다.


적절히 퀘스트를 진행하셨다면 식사시 스태미나는 50을 무조건 올려줍니다.


체력은 사용 식재료로 선택한 신선식재료의 갯수에 영향을 받습니다. 


신선 식재료 하나당 플레이어의 체력을 10씩 최대 50 올려줍니다. (비약이랑 중복 적용 안됨)


이 식사 효과는 비약과 휴대식량 등으로 대체할 수 있습니다.


식재료 효과가 식사를 하는 이유입니다.


식재료 효과는 스테이터스 효과와 식사 스킬로 이루어져 있습니다.


스테이터스 효과는 고기, 생선, 채소 중 선택한 식재료 갯수에 따라 무조건 효과가 발동합니다.


효과는 다음과 같습니다.

식사 스킬은 일일 오늘의 스킬(일일 스킬)과 선택한 식재료에 의해 발동하는 스킬(선택 스킬)이 있습니다.


일일 오늘의 스킬은 무작위로 정해지며 퀘스트를 다녀오면 다시 설정됩니다.


일일스킬의 종류와 스킬 효과는 다음과 같습니다.



반짝반짝하는 신선 식재료

모든 식재료는 각각 고기, 생선, 채소 탭에서 가장 윗줄부터 용감, 인내, 열혈, 두뇌, 화포 계통으로 나뉘고, 술 탭에서는 눈썰미와 행운 계통으로 나뉩니다.


선택 스킬은 각 계통에서 재료를 선택한 갯수에 따라 발동합니다.


선택 스킬의 종류 효과는 다음과 같습니다.

식사 스킬은 최대 세개까지 발동하므로 선택 스킬을 하나 띄울때 마다 일일 스킬이 하나씩 덮어씌워집니다.


식사스킬을 잘 발동 시키기 위해서는 스킬 발동률을 올려야 합니다.


신선 식재료는 랜덤이며, 각 식재료마다 확률적으로 신선 식재료가 되는걸로 보입니다.


선택한 신선 식재료가 없다면 별은 0개이며, 선택한 신선 식재료마다 스킬발동률이 반개씩 채워집니다. 


여섯개의 재료를 모두 신선식재료로 선택한다면 식사 스킬의 발동률이 최대가 됩니다.


하지만 별이 세개 다 채워지더라도 발동률이 100%가 되지는 않습니다.


확실히 식사스킬을 발동시키고 싶다면 식사권을 사용해야 합니다.

식사권을 사용하면 같은 퀘스트를 수주한 모든 헌터들의 식사도 무료가 되며 식사 스킬을 확정으로 발동시킵니다.


예시를 들어보면 이렇습니다.

고기 3개, 생선 1개, 채소 2개를 선택해서 공격력 UP (소)와 속성 내성 UP (소)가 발동했고,


인내 1개, 열혈 2개, 두뇌 1개, 화포 2개를 선택해서 식사스킬은 야옹 오뚝이술 (대)와 야옹 사격술이 발동했습니다. 


식사 스킬 한 칸은 일일 오늘의 스킬인 야옹 해체술 (소)가 채우고 있네요.


선택한 재료 중 신선 식재료가 4개 있기 때문에 스킬 발동률은 별 2개이고 최대 체력 증가량도 +40이네요.

그리고 스킬 발동은...! 야옹 사격술 하나만 발동했습니다.

자주 띄워서 사용하는 식사스킬이 있다면 이렇게 마이세트 정식에 등록해두면 간단하게 먹을 수 있습니다. 


물론 스킬 발동률이 매우 낮아서 식사권이 있어야겠지만요.


여기까지 식사 스킬 공략이었습니다!


유용한 식사효과를 활용하셔서 즐거운 수렵하세요!



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자료조사하고 실험하고 글쓰는데 주말 저녁이 날아갔어요.ㅜㅜ

posted by Luen
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